Размер
A A A
Интервал
=
Цвет
A A A

Детальная информация

Соболева, Е. В.
    
Совершенствование содержания подготовки учителей к разработке и применению компьютерных игр в обучении / Е. В. Соболева, Н. Л. Караваев, М. С. Перевозчикова //  Вестник Новосибирского государственного педагогического университета . - 2017. - № 6. - С. 54-70. - Библиогр.: с. 65-67 (25 назв.). - Доступна эл. версия в ЭБС НГПУ. - URL: https://lib.nspu.ru/views/sbo/32976/read.php (дата обращения: 21.11.2024) .
ДоступНаименование документа
А В C Полнотекстовый документ (читать)

Статья посвящена решению методических проблем, связанных с подготовкой учителя к проектированию и игрофикации учебного процесса, организованного в условиях информационной образовательной среды, с учётом проблем и потребностей общества, новых тенденций в области профессиональных навыков и потребностей современного школьника. Цель статьи – на основе анализа и обобщения методических и научных исследований, экспериментальной оценки применения технологий игрового обучения описать дидактические особенности профессиональной подготовки учителей использовать, создавать элементы игры в учебной и внеучебной деятельности.

Scratch
игровые технологии обучения
игропедагогика
игрофикация обучения
подготовка учителей
профессиональная деятельность
среда моделирования