В статье рассматривается компьютерный гейминг как тип аддикции с фиксацией на активности, анализируются причины "погружения" подростков в интернет-игры, приводятся данные эмпирического исследования личностных особенностей старших подростков с патологической зависимостью от интернет-игр разного типа, предпринимается попытка выявить типичные черты "геймеров-примитивистов", "геймеров-стратегов" и "геймеров-ролевиков".