Детальная информация
Возможности цифровых ресурсов геймификации для поддержки когнитивного развития личности / Е. В. Соболева // Вестник Новосибирского государственного педагогического университета. - 2018. - № 5. - С. 159-175. - Библиогр.: с. 170-172 (34 назв.). - : 1 табл. . - URL: https://lib.nspu.ru/views/sbo/36832/read.php (дата обращения: 23.11.2024) .
Доступ | Наименование документа |
---|---|
А В C | Полнотекстовый документ (читать) |
Статья посвящена решению научной проблемы реализации потенциала цифровых ресурсов геймификации для поддержки когнитивного развития личности. Цель статьи - выявление возможностей эффективного использования цифровых ресурсов геймификации для поддержки когнитивного развития личности. Во-первых, исследован потенциал современных цифровых технологий относительно развития всех видов мыслительных процессов (формирование понятий, решение задач, логика и др.). Во-вторых, выявлены проблемы, ограничивающие на практике активное использование цифровых ресурсов для обучения когнитивному моделированию. В-третьих, определены условия эффективного применения сервисов геймификации для включения в когнитивную деятельность. В-четвертых, для реализации выявленных условий предложен подход к организации когнитивного моделирования в игровом образовательном пространстве. Обобщаются возможности эффективного использования цифровых ресурсов геймификации для поддержки когнитивного развития личности.
игровая образовательная среда
интеллект
когнитивное развитие
пространство игры
системное мышление
эффективность обучения