Детальная информация
65
Н 725
Н 725
Глебова, Д. В.
Игра как перспективный тренд в современном образовании / Д. В. Глебова, И. А. Гронская. - Текст : разные средства доступа // Новая реальность: экономика, менеджмент, социальные коммуникации : в 2 частях : материалы Всероссийской научно-практической конференции с международным участием (г. Новосибирск, 24-25 апреля 2024 г.) / редакционная коллегия: И. В. Архипова, Е. Н. Богданчикова, Э. Н. Климова [и др.] ; Новосибирский государственный педагогический университет, Институт менеджмента и социальных коммуникаций. - Новосибирск : НГПУ, 2024. - Ч. 1. - С. 37-44. - Библиогр.: с. 44 (7 назв.). . - URL: https://lib.nspu.ru/views/sbo/39623/read.php (дата обращения: 14.11.2024) .
Игра как перспективный тренд в современном образовании / Д. В. Глебова, И. А. Гронская. - Текст : разные средства доступа // Новая реальность: экономика, менеджмент, социальные коммуникации : в 2 частях : материалы Всероссийской научно-практической конференции с международным участием (г. Новосибирск, 24-25 апреля 2024 г.) / редакционная коллегия: И. В. Архипова, Е. Н. Богданчикова, Э. Н. Климова [и др.] ; Новосибирский государственный педагогический университет, Институт менеджмента и социальных коммуникаций. - Новосибирск : НГПУ, 2024. - Ч. 1. - С. 37-44. - Библиогр.: с. 44 (7 назв.). . - URL: https://lib.nspu.ru/views/sbo/39623/read.php (дата обращения: 14.11.2024) .
Пункт выдачи:
абонемент № 1
Доступ | Наименование документа |
---|---|
А В | Полнотекстовый документ (читать) |
Статья посвящена вопросам повышения эффективности учебного процесса в вузе с помощью игровых образовательных технологий. Рассмотрен алгоритм создания обучающей игры, обозначены основные ограничения внедрения игровых технологий в практику отечественных вузов и представлены предложения по активизации распространения данной технологии в вузе.
геймификация
игровое обучение
игровые образовательные технологии
игровые технологии
НГПУ
образовательная деятельность вузов
образовательный процесс в вузе
труды преподавателей НГПУ
цифровая платформа
игровое обучение
игровые образовательные технологии
игровые технологии
НГПУ
образовательная деятельность вузов
образовательный процесс в вузе
труды преподавателей НГПУ
цифровая платформа